Kartezijanske koordinate

Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 10 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Calculus III: Equations of Lines and Planes (Level 1) | Introduction to Vector Functions
Video.: Calculus III: Equations of Lines and Planes (Level 1) | Introduction to Vector Functions

Vsebina

Opredelitev - Kaj pomeni kartezijanske koordinate?

Kartezijeve koordinate določajo položaj točk na dvodimenzionalni ali tridimenzionalni ravnini. Temeljijo na koordinatnem sistemu, ki ga je razvil matematik in filozof Rene Descartes. Kartezijeve koordinate so sestavljene iz oštevilčenih črt na dveh ali treh oseh, ki so jih poimenovali osi x, y in z. Pri računanju se te koordinate široko uporabljajo za grafično programiranje.


Uvod v Microsoft Azure in Microsoft Cloud | V tem priročniku boste spoznali, kaj sploh pomeni računalništvo v oblaku in kako vam lahko Microsoft Azure pomaga preseliti in voditi vaše podjetje iz oblaka.

Tehopedija pojasnjuje kartezijanske koordinate

Kartezijeve koordinate je leta 1637 izumil filozof, matematik in znanstvenik Rene Descartes. Kartezijanski koordinatni sistem v primeru tridimenzionalnih grafov določa točke na dveh osah ali treh oseh. Položaj točke je določen glede na njegovo razdaljo od izvora ali točko, kjer se vse osi zbližajo. Os x določa vodoravno ravnino, os y pa navpično ravnino v dveh dimenzijah. Y v treh dimenzijah predstavlja gibanje naprej in nazaj, z os pa predstavlja navpično ravnino.

Kartezijeve koordinate so predstavljene v oklepajih: (x, y) za 2-D in (x, y, z) za 3-D grafe. Izvor za 2-D je predstavljen kot (0,0) in v 3-D kot (0,0,0). Primeri drugih koordinat so lahko (-2,4), (2,2) ali (5, -2, 1). Medtem ko je izvor v središču običajne kartezijanske geometrije, je v grafičnem programiranju za udobje običajno na enem od vogalov zaslona. Kartezijske koordinate se pogosto uporabljajo tako v dvodimenzionalnih kot v tridimenzionalnih grafičnih programih, kot so igre, za določanje lokacije predmetov.