Video Tech: premik ostrenja z visoke ločljivosti na visoko hitrost slike

Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 20 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Video Tech: premik ostrenja z visoke ločljivosti na visoko hitrost slike - Tehnologija
Video Tech: premik ostrenja z visoke ločljivosti na visoko hitrost slike - Tehnologija

Vsebina


Odvzem:

Ko bodo stopnje ločljivosti izklopljene, bo visoka hitrost slike (HFR) postala novo ključno prodajno mesto v video tehnologiji.

Ste se že kdaj vprašali, zakaj je britanska televizija včasih izgledala tako drugače kot ameriška televizija? Ali zakaj je počasno gibanje videti boljše (ali bolj gladko) od drugih počasnega gibanja? To je v veliki meri povezano s hitrostjo slike (ali frekvenco) gibljive slike. Običajno se meri v okvirih na sekundo (pogosto stilizirani FPS) in je bil v preteklosti strogo standardiziran element tehnologije filmske slike. Toda nove novosti v videu so sprožile novo obdobje višjih stopenj slike. (Če želite več o trendih kakovosti videoposnetka, glejte Twilight of the Pixels - Premik fokusa na vektorsko grafiko.)

Kratka zgodovina okvirnih cen

Človeško oko zazna približno deset do dvanajst slik na sekundo kot gladko gibanje. Vse manj se zdi nagnjeno, kot flipbook. Najzgodnejše hitrosti kadrov so bile spremenljive, saj so bile prve kamere in projektorji ročno krmiljeni. Projektirano gibljivo sliko je bilo treba zasukati z istim tempom, s katerim je bila posneta, očitno ali pa bi se gibanje zdelo prepočasno ali prehitro. Snemanje filma z veliko hitrostjo slike, ki naj bi se projiciralo na nižji, je bilo označeno kot "pretirano krmiljenje", kar je povzročilo počasni film. Nasprotno pa je „premajhno krmiljenje“ med snemanjem pri načrtovanju povzročilo pospešeno gibanje.


Mehanizirane ročice so bile razvite v zgodnjem dvajsetem stoletju, vendar hitrost kadrov ni bila široko standardizirana do pojava zvočne spremljave okoli poznih dvajsetih let prejšnjega stoletja. Zvok je bil prvotno dodan kinematografiji s pomočjo optičnega zapisa, ki je bil dodan filmskemu traku. Štiriindvajset sličic na sekundo je bilo približno prag, pri katerem je bilo mogoče ustvariti kvaliteten, razločljiv zvok, tako da je to postalo standardna hitrost slikanja v filmu za prihodnja leta (24 FPS se še danes pogosto uporablja).

Z razvojem videa in televizije pa so standardne hitrosti slik postale bolj raznolike, da bi lahko prilagodili novo tehnologijo in regionalne standarde. Video sistem Nacionalnega odbora za televizijske sisteme (NTSC) je postal prevladujoči video standard za ZDA, Kanado, večji del Severne / Južne Amerike in nekatere druge dele sveta v sredini dvajsetega stoletja in običajno vključuje 30 sličic. sličic na sekundo. Analogni video sistem Phase Alternating Line (PAL) je v nasprotju s tem standard za večino sveta (vključno z Združenim kraljestvom, pa tudi večino Evrope in Azije) in vključuje frekvenco slik 25 sličic na drugič. (Če želite izvedeti več o televiziji v moderni dobi, glejte 7 tehnologij, ki jih je televizija spremenila.)


Zakaj visoka hitrost slike?

"Gladkost" gibanja se poveča skupaj s hitrostjo slike, vendar je po približno 50 sličicah na sekundo težko opaziti vsako bistveno izboljšanje, če ne celo nemogoče. Zgoraj pa je potreben nekaj zelo osupljivega pogleda, da razdelamo vsako dodatno gladkost. Zakaj torej sploh moti potisk frekvence več kot 50 sličic na sekundo?

Kot smo že omenili, višja bo hitrost slike posnetka, bolj gladko bo predvajanje za počasno snemanje. Video kamere že vrsto let lahko zajamejo 60 sličic na sekundo, večinoma za predvajanje v počasnem predvajanju. Šestdeset FPS videoposnetkov se seveda predvaja s polovično hitrostjo v formatu 30 FPS. Tako je ekstremno počasno gibanje ena privlačna lastnost HFR (zlasti za znanstveni video). Najpomembnejša prednost visoke frekvence slike za večino praktičnih namenov bi bilo verjetno zmanjšanje zamegljenosti gibanja.

Glede na to, katera tehnologija zajemanja filmske slike se uporablja (naj bo to video ali film), se zaporedje dogodkov zgodi z namenom snemanja vsakega kadra. Če se v času snemanja prikaže dovolj gibanja med prizorom (npr. 1/24 sekunde za 24 FPS), se bo na nastalem kadru verjetno pojavila zamegljenost gibanja. Torej, seveda, višja kot je slika, manj ranljiva bo slika pri zamegljenosti.

Pomanjkljivosti visoke hitrosti sličic, morda očitno, vključujejo obsežnejše datoteke, višjo hitrost prenosa in preusmeritev virov stran od drugih medijskih parametrov (na primer velikost okvirja je pogosto ogrožena, da bi nadomestila povečano število sličic). Kljub temu številne video kamere, kodeki, vtičniki in zaslonske rešitve, ki so prevzeli tehnologijo, kažejo zelo impresivne rezultate.

Brez napak, brez stresa - vaš korak za korakom vodnik za ustvarjanje programske opreme, ki spreminja življenje, ne da bi vam uničila življenje

Ne morete izboljšati svojih programskih veščin, kadar nikogar ne skrbi za kakovost programske opreme.

Potrošniški digitalni fotoaparati zdaj lahko dosegajo hitrost slik, ki jih je na tisoče, medtem ko lahko profesionalna oprema višjega nivoja očitno še višje. Toda višji stroški ne pomenijo nujno višje frekvence slike. ARRI, na primer, trenutno izdeluje nekaj najbolj kakovostnih HFR kamer na trgu. Trenutno tečejo s približno 45.000 dolarji, te kamere profesionalnega nivoja lahko snemajo s približno 200 sličicami na sekundo v celotnem ProRes HD (1080 pik v širini) in približno 100 sličic na sekundo pri 4K ločljivosti.

V nasprotju s tem lahko kompaktni model platine FPS1000 Platinum strelja z neverjetnimi 18.500 sličicami na sekundo v standardni ločljivosti (640 x 480 pik) z delcem cene ARRI. Canon, Red in Sony imajo vse možnosti v mnogo širšem cenovnem spektru, seznam blagovnih znamk, ki uporabljajo visoko stopnjo okvirja, pa raste.

Zaključek

Čeprav se lahko visoka hitrost slike zdi pretirana, bo postala praktična uporaba v video posnetkih s spremenljivo hitrostjo slike, prav tako bo estetska prednost HFR-jev znatno zmanjšanje zamegljenosti gibanja. Medtem ko novi trendi v videotehniki, kot je HFR, lahko trajajo kar nekaj časa, preden pridejo do glavnega toka (4K se že vrsto let spopada s potrošnikom), se ustvarjalcem videoposnetkov zdi zelo koristno. Pravočasno, tako tudi množice.