MIP preslikava (Mipmapping)

Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 17 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
MIP preslikava (Mipmapping) - Tehnologija
MIP preslikava (Mipmapping) - Tehnologija

Vsebina

Opredelitev - Kaj pomeni preslikava MIP (Mipmapping)?

MIP preslikava (mipmapping) je metoda proti združevanju, ki se uporablja v številnih aplikacijah 3-D upodabljanja. Običajno se uporablja pri vizualizaciji igre in tridimenzionalnem upodabljanju slik. Ta način upodabljanja odstrani vzorce "moiré", ki se običajno pojavljajo na podrobnih sečnicah z veliko vrsticami. Moiré vzorci se pojavijo, ker ko je nanesena ure bolj oddaljena, število tekselov postane večje od števila slikovnih pik, ki jih je treba upodobiti, kar povzroči izgubo vizualnih informacij. Ideja za mipmapiranje je preprosta: Če je slika, ki jo je treba upodabljati, velika ali blizu fotoaparata, upodabljalec uporablja večji zemljevid ure, medtem ko je manjši ali dlje, se uporabi manjše ure. MIP pomeni latinsko besedno zvezo multum in parvo, kar pomeni "veliko v malo".

Uvod v Microsoft Azure in Microsoft Cloud | V tem priročniku boste spoznali, kaj sploh pomeni računalništvo v oblaku in kako vam lahko Microsoft Azure pomaga preseliti in voditi vaše podjetje iz oblaka.

Techopedia razlaga MIP preslikavo (Mipmapping)

Mipmapping je tehnika obdelave slik, ki vzame izvirno sliko ure ali zemljevid z visoko ločljivostjo in zemljevidom ter filtrira in ga spreminja v več ure z manjšo ločljivostjo ure znotraj iste datoteke ure. To preprosto pomeni, da se na podlagi izvirnika ustvarijo manjše ure ure, pri čemer je vsaka ure manjša od "stopnje" pred njo, običajno polovico velikosti ločljivosti. Torej, če je originalna (stopnja 0) ure ure velikosti 128x128, bi bila raven 1 64x64, nivo 2 bi bila 32x32 in tako naprej. Vsako pomanjšano ure se imenuje "raven MIP" in predstavlja, kako bi izgledala izvirna ure, če bi bila oddaljena od kamere ali gledalca. Filtri omogočajo, da sečnine z različnimi velikostmi bolj naravno predstavljajo barve in ure, ko jih gledate od daleč. Če jih kombinirate, se izognete moiré vzorcem in zmanjšate obremenitev procesorja.