Vsebina
- Opredelitev - Kaj pomeni analitična geometrija?
- Uvod v Microsoft Azure in Microsoft Cloud | V tem priročniku boste spoznali, kaj sploh pomeni računalništvo v oblaku in kako vam lahko Microsoft Azure pomaga preseliti in voditi vaše podjetje iz oblaka.
- Tehopedija razlaga analitično geometrijo
Opredelitev - Kaj pomeni analitična geometrija?
Analitična geometrija je neke vrste geometrija z uporabo koordinatnega sistema. Vrsta, ki jo pozna večina ljudi, je dvodimenzionalna ravnina z uporabo osi x in y. Tridimenzionalni analitični geometriji doda z-os. Tako dvodimenzionalna kot tridimenzionalna različica analitične geometrije se v računalniški grafiki pogosto uporablja za postavitev predmetov na zaslon.
Analitična geometrija je znana tudi kot kartezijanska geometrija ali koordinatna geometrija.
Uvod v Microsoft Azure in Microsoft Cloud | V tem priročniku boste spoznali, kaj sploh pomeni računalništvo v oblaku in kako vam lahko Microsoft Azure pomaga preseliti in voditi vaše podjetje iz oblaka.
Tehopedija razlaga analitično geometrijo
Analitična geometrija je veja geometrije, ki predstavlja predmete z uporabo koordinatnega sistema. Močno se uporablja v znanosti in tehniki.
Dvodimenzionalna različica analitične geometrije se običajno poučuje na tečajih algebre v srednji šoli in je različica, s katero se je srečala večina ljudi. Ta funkcija ima koordinate x in y, ki predstavljajo vodoravna in navpična gibanja. Koordinate X in y sta predstavljeni kot urejen par. Točka, v kateri sta x = 2 in y = 3, zapišemo kot (2,3). Negativne številke se nanašajo na levo stran ravnine za x in spodnjo polovico za y. Osi se zbližujejo ob izvoru, kjer se osi x in y konvergirata, predstavljeni kot (0,0).
3-D geometrija doda z-os. Os z se nanaša na navpični par, os y pa je zasukana, da predstavlja gibanje proti gledalcu v vodoravni ravnini in stran od nje.
Analitična geometrija je očitno zelo pomembna za računalniško grafiko, vključno z računalniškimi igrami. Koordinate se uporabljajo za postavitev predmetov na zaslon. Za sprejem različnih velikosti in ločljivosti zaslona je izvor postavljen v enega od vogalov zaslona, običajno v zgornjem levem kotu.