Skeuomorfizem

Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 27 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Apple Design Part 1: Skeuomorphism
Video.: Apple Design Part 1: Skeuomorphism

Vsebina

Opredelitev - Kaj pomeni Skeuomorfizem?

Skeuomorfizem se nanaša na načelo načrtovanja, v katerem oblikovalske naloge vzamemo iz fizičnega sveta. Ta izraz se najpogosteje uporablja za uporabniške vmesnike (UI), kjer je večina zasnove tradicionalno namenjena priklicu resničnega sveta - na primer uporaba slik mape in datotek za računalniške sisteme arhiviranja ali črkovni simbol - za izdelavo računalniki se uporabniki počutijo bolj znane. Vendar se ta pristop vedno bolj kritizira zaradi pomanjkanja iznajdljivosti in nezmožnosti pionirskih modelov, ki resnično izkoristijo računalniške vrhunske zmogljivosti, namesto da bi ga prisilili, da zgolj posnema vedenje fizičnega predmeta.

Izraz skeuomorfizem izhaja iz grških besed "skeuos", kar pomeni posoda ali orodje, in "morphe", kar pomeni "oblika".

Uvod v Microsoft Azure in Microsoft Cloud | V tem priročniku boste spoznali, kaj sploh pomeni računalništvo v oblaku in kako vam lahko Microsoft Azure pomaga preseliti in voditi vaše podjetje iz oblaka.

Tehopedija razlaga skeuomorfizem

Skeuomorfizem je bil očitno eno od glavnih načel oblikovanja Apples in del njegovih smernic o človeškem vmesniku. Vendar pa je oblika skeuomorfizma, ki jo Apple Apple sprejema, v veliki meri subtilna oblika, ki nakazuje nekaj resničnega, vendar tega ne poskuša nujno ponoviti. Vendar je Apple leta 2011 prišel pod ogenj uporabnikov, ko so nekatere njegove aplikacije za iOS dobile izrazito deželo zahodni okus.

Na splošno je skeuomorfizem vse bolj ogrožen, predvsem zato, ker je veliko nostalgičnih elementov, ki jih poskuša prikazati - kot so koledarji, dnevniki, adresarji ipd -, mlajšim generacijam uporabnikov skoraj popolnoma tuj. Poleg tega kritiki skeuomorfizma opozarjajo na to odvisnost fizičnih predmetov v oblikovanju kot oviro pri oblikovanju bolj uporabnih modelov. Na primer, mnogi digitalni koledarji izgledajo in se obnašajo podobno kot običajni papirni stenski koledar; Če bi razrešitev te strukture lahko uporabnikom naredili veliko bolj intuitivno. Z drugimi besedami, oblikovanje je mogoče omejiti z vezavo na fizične predmete, čeprav za te računalnike ne veljajo računalniki.